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欢乐园《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。游戏丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情...  马上开始游戏》

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欢乐园龙将阵法流派新解
作者:欢乐园龙将运营团队 时间:2013-01-28 15:19:57 标签: 龙将
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  双控是王道是曾经的不二法门。由于武将的设计,以及各个方面的影响,包括武圣图,天赋石,宝物,这种趋势日渐明显。饰品的出现打破了原本的单一单调的双控全军流的模式,可以说饰品是龙将游戏改版走向平民化的一个转折。

  不分大小R大家都一个起始进度,特别是灵转材料上面,尤为明显。宇宙服小R的材料产量完爆地沟服大R,这个毋庸置疑。由于饰品的出现,新的流派,单堆流开始走上舞台,并且在单一武圣累积,高阶宝物,单买天赋石,以及超人全军将的多重影响下开始大行其道。同时,由于敏捷饰品的单一成长性,双控开始走向没落,你单堆张良速度,我就上高速中军,你上高速中军,我就上高速木鹿……刚好是一个克制的循环。

  现如今,部分老区已经逐渐走向后饰品时代,外加上龙殿的平民化,武圣图不再是小R的限制点,单堆是否还有意义?很多人有了这个疑问。

  2套敏捷,就是在后军速度成长的天生优势下,双后超越对手高速中军的梦想不再遥远,大家完全有此能力重新挖掘双控的作用。由此,双控全军流将重新走上一线舞台。双高速后打破了单一的单堆循环克制的模式。PK重新走向平衡的控制输出阵型。

  并且由于此阵型带来的优势,在出现2套灵转智力饰品高概率控制的前提下,其衍生阵型113也同样走上舞台,其代表的是无限控制流。以单一前军横扫主将为输出堆起点,配合双控加陆逊的强化无限控加无限士气压制的新打法走上舞台。不过此阵型的速度要求过高也是其缺点之一。

  3套生命,摆放位置,1前1中1后。代表的流派,强力单堆一线流。以单后军单中军外加前军的一条线提升生命的阵容,在敌方单堆将输出极限化的如今,完全可以保证不被秒后排。从此带来了一个新的思路,强力单木鹿的强化控中模式。保证不被秒的高速木鹿,还有什么比这个更好的克制敌方超人中军的方法么,显然没有。

  由此引申出2种路线,同样是堆高速木鹿。 一个是131型高速木鹿 一个是122型高速木鹿。131强化了输出,比如魔神合击带动一个中等输出的全秒将变相提升部分输出。 122强化了反制,中速张良在己方木鹿先手控中的情况下保证了生存能力,反制敌方高速木鹿。达到多回合取胜的目的。

  那么,当你的饰品达到了更高水平,3套成品饰品甚至更多的时候,还有什么选择吗? 答案么,当然是有的。

  以龙将、Lay为代表的131暴力流。双爆发加上士气将,强调极限的高爆发高输出,在进入多回合的战斗中,以高输出打破控制的垄断,达到短回合数击杀后排的效果。后军为刘备或者张良陆逊。 高速张良是为了保证中军的出手,适合双攻中军快速秒后的节奏。刘备陆逊则不需要多介绍,

  在高爆加士气的前提下,配合超高的初始士气,达到150士气出手的水平,完爆扣减士气。只要控不住,照样放技能。确实这种流派在超R间形成了一个新的局面,打架基本靠脸。脸黑就是被控到死,脸好就是3刀秒全家。

  如今的情况,单堆并非过时,而是逐渐走向一个新的方向,更为合理的利用饰品带来的提升,达到最佳的战斗效果。单堆依然是后时代的王者,无论速度还是攻击。单堆强调的是战斗先手,PK输出最大化。单堆依旧是游戏高层次PK的主流。

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