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欢乐园《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。游戏丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情... 马上开始游戏》
玩过龙将的人基本都知道龙将武将属性分为力量,敏捷,智力,生命。其中力量影响武将的物理输出与防御,敏捷主要影响武将的出手速度,智力影响武将的策略攻击与策略防御。生命则指武将的生命上限!这些都是武将的基本属性。现在我要说的是影响武将战力的三围属性。
命中与闪避: 正所谓辉耀照亮世界,蝴蝶闪避万物。闪避属性,完全就以BUG般的存在。多少游戏就是毁在闪避这一属性上。
命中几率=命中率-敌方闪避率,比如你命中为140%,敌方前军闪避为45%,则命中概率=140%-45%=95%。竞技场被闪避后不会加士气,BOSS攻击你时被闪避士气照常增加。(副本BOSS基本是刀刀入肉,不要报以幻想)50-70竞技场中孙闪闪孙策大放异彩,孙策是个天生为竞技而生的武将。靠着天生自带15%的闪避,加上技能提高自身30%的闪避几率让多少人位置砸键盘,甩鼠标。不过70以后孙策的天赋就不适合了,玩家自身的天赋石头基本开始富裕起来,命中基本能上140%。因为本身闪避石头每级只增加1%,命中石头每级增加1.5%,70以后命中都不会太低,所以竞技场中孙策的闪避率就不是那么高了,70以后的副本怪打孙策基本不会有闪避出现,他的天赋打副本是没用的,70以后他像个软柿子一样,到80副本用孙策的话,除非洗了武器技能,否则一般玩家的孙策是很难过典韦的,基本抗不过2次,所以有条件的还是70后早换孙策……典韦是100前最好前军,但是实用性方面对于小R其实曹仁也是很强的,至少对于过副本来说是神器,当然对打竞技场的秒中流没典韦那么好。
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